My Project
stdafx.h
Go to the documentation of this file.
1 // stdafx.h: включаемый файл для стандартных системных включаемых файлов
2 // или включаемых файлов для конкретного проекта, которые часто используются, но
3 // не часто изменяются
4 //
5 
6 #pragma once
7 
8 #define _USE_MATH_DEFINES
9 
10 #include "targetver.h"
11 
12 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Исключите редко используемые компоненты из заголовков Windows
13 // Файлы заголовков Windows:
14 #include <windows.h>
15 
16 // Файлы заголовков C RunTime
17 #include <stdlib.h>
18 #include <malloc.h>
19 #include <memory.h>
20 #include <tchar.h>
21 
22 
23 #include <CommCtrl.h>
24 #include <commdlg.h>
25 #include <Shlobj.h>
26 #pragma comment(lib,"Comctl32.lib")
27 #pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' \
28 name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
29 processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
30 
31 
32 // TODO: Установите здесь ссылки на дополнительные заголовки, требующиеся для программы#include "Resource.h" #include <vector> #include <math.h> #include <cmath> #include <time.h> #include <omp.h> #define BTN_OK 888 #define TXT_LEGO 889 #define TXT_DESIGNER 890 #define EDIT_X 891 #define EDIT_Y 892 #define EDIT_Z 893 #define TXT_COLOR 894 #define RCT_COLOR 895 #define BTN_CHCOLOR 889
33 #include "Resource.h"
34 #include <vector>
35 #include <math.h>
36 #include <cmath>
37 #include <time.h>
38 #include <omp.h>
39 
40 #define BTN_OK 888
41 #define TXT_LEGO 889
42 #define TXT_DESIGNER 890
43 #define EDIT_X 891
44 #define EDIT_Y 892
45 #define EDIT_Z 893
46 #define TXT_COLOR 894
47 #define RCT_COLOR 895
48 #define BTN_CHCOLOR 889