My Project
- _ -
_BaseInterfaceCtrl :
InterfaceCtrl
_BaseInterfaceDraw :
InterfaceDraw
- a -
angle :
Rotation
- b -
bricks :
Scene
- c -
cam :
Scene
center :
Brick
,
Rotation
color :
Brick
- f -
faces :
Brick
FNormal :
Brick
- h -
hdc :
BaseDrawInterfaceElement
hInst :
BaseInterfaceCtrl
hWnd :
BaseInterfaceCtrl
- i -
ID :
BaseObject
id :
InterfaceCtrl
,
InterfaceDraw
- l -
light :
Scene
- n -
nMatrixRotation :
Rotation
Normals :
Face
- o -
objects :
Composite
- p -
position :
Camera
- r -
rotate :
Rotation
- s -
slight :
Scene
svertex :
Brick
sVNormal :
Brick
- t -
target :
Camera
type :
InterfaceCtrl
,
InterfaceDraw
- v -
vertex :
Brick
Vertices :
Face
vMatrixRotation :
Rotation
VNormal :
Brick
- x -
X :
Vertex
- y -
Y :
Vertex
- z -
Z :
Vertex
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1.8.12